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新書推薦-「淒靈館」書評
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內容簡介
掀開荒廢洋房裡的日記,死者的身影在身後悄悄出現……
大廳牆上有幅復古風的人物畫。裡面有五個人:留著八字鬍的男人、穿洋裝的女人、年紀稍長坐在輪椅上的婦人、掛著十字架項鍊並戴黑框眼鏡的年輕女人,以及一個臉色蒼白低著頭的小男孩,而畫中背景就是這棟房子的大廳。
茶几上還有喝到一半的茶,或許有人在吧!
我們在屋內轉了一圈,卻沒看到任何人。回到客廳,一切和剛剛一樣,只是牆上的那幅畫。
原本低著頭的小男孩,抬起了頭,直視著前方……
大廳牆上有幅復古風的人物畫。裡面有五個人:留著八字鬍的男人、穿洋裝的女人、年紀稍長坐在輪椅上的婦人、掛著十字架項鍊並戴黑框眼鏡的年輕女人,以及一個臉色蒼白低著頭的小男孩,而畫中背景就是這棟房子的大廳。
茶几上還有喝到一半的茶,或許有人在吧!
我們在屋內轉了一圈,卻沒看到任何人。回到客廳,一切和剛剛一樣,只是牆上的那幅畫。
原本低著頭的小男孩,抬起了頭,直視著前方……
作者介紹
作者簡介
波西米鴨
台灣文壇特有種,嚴禁捕捉獵食。
性好憑空摘取創意,咀嚼後以文字吐哺構築窩巢與人共享。
時而群居、時而獨行。思想飛行迅速、取材地域廣泛。
現棲台北,日多出沒於醫學中心實驗室,夜晚時而於咖啡店覓食。
《本鳥綱目》記載:沒吃過鴨肉,也該看過波西米鴨的小說。
波西米鴨
台灣文壇特有種,嚴禁捕捉獵食。
性好憑空摘取創意,咀嚼後以文字吐哺構築窩巢與人共享。
時而群居、時而獨行。思想飛行迅速、取材地域廣泛。
現棲台北,日多出沒於醫學中心實驗室,夜晚時而於咖啡店覓食。
《本鳥綱目》記載:沒吃過鴨肉,也該看過波西米鴨的小說。
目錄
楔子
第一章 荒山古宅
第二章 家教日記1
第三章 鬼影幢幢
第四章 家教日記2
第五章 廚師
第六章 衣櫃裡的咚咚聲
第七章 兇手
第八章 淨化
第九章 邪魔
第十章 不願面對的真相
終章 歸途
第一章 荒山古宅
第二章 家教日記1
第三章 鬼影幢幢
第四章 家教日記2
第五章 廚師
第六章 衣櫃裡的咚咚聲
第七章 兇手
第八章 淨化
第九章 邪魔
第十章 不願面對的真相
終章 歸途
序
作者自序
前一陣子書出的比較少,有些讀者表達了關心(明明是催稿)讓我很感動。會比較少動靜其中一個原因是因為之前正忙著人生大事,從去年下半年到今年年初都在忙婚禮,結完婚以後不免還要蜜月順便取材一下,看在我是忙一輩子一次的大事上,就請大家別鞭太大力了。結婚以後的日子和結婚前還蠻不一樣的,比如以前下班常常會去咖啡店寫稿,但是現在都得趕回家煮飯......大家別懷疑,我可是我們家的「家庭煮夫」,除了薑加太多把菜煮成薑湯和煎魚冒出大火差點燒了廚房以外,我可是完成了一道道色香味俱全的「阿鴨師」料理。儘管很少上咖啡店寫稿,但是我把新家的書房特地當作「趕稿專用小黑房」,在裡面不能吃東西電腦也無法上網,讓自己在家裡也能認真寫作。
離題有點遠,回歸正傳:雖然時常被歸類為恐怖小說作者,但是事實上我從來沒有給自己設限,而喜歡嘗試各種不同的新奇主題與內容。然而當我這陣子天馬行空地寫了關於神話、醫療、吸血鬼、活屍等等的作品以後,回過頭忽然發現自己好一段時間沒寫比較傳統而單純的「鬼故事」了。而促成這個故事還有一個奇妙的機緣:我認識了一位製作遊戲的朋友,他請我協助一個驚悚推理RPG的故事編劇。
於是我將本來規畫的故事試著以恐怖逃脫遊戲的角度來編寫,完成了一個腳本讓朋友可以拿去改編成遊戲,接著我也繼續再把原始故事主軸改編與延伸,讓它成為更加完整的小說。
於是這個有著鬧鬼洋房、會動的畫等等傳統恐怖元素的故事就此誕生了,如同RPG般為了逃出鬼屋而解謎、一步步逼近屋子曾經發生的事件真相。然而無論風格怎麼傳統,不免也為大家安排了一個出乎意料的真相,敬請慢慢享用。至於RPG遊戲將何時或以何種形式問世,這我也不清楚,只能靜待遊戲製作團隊的消息了。有任何消息都會在粉絲團(www.facebook.com/bohemeduck)上分享。
最後再次感謝大家的支持,接著就來進入《淒靈館》,在鬼影幢幢下找出埋藏於黑暗深處的真相吧!
前一陣子書出的比較少,有些讀者表達了關心(明明是催稿)讓我很感動。會比較少動靜其中一個原因是因為之前正忙著人生大事,從去年下半年到今年年初都在忙婚禮,結完婚以後不免還要蜜月順便取材一下,看在我是忙一輩子一次的大事上,就請大家別鞭太大力了。結婚以後的日子和結婚前還蠻不一樣的,比如以前下班常常會去咖啡店寫稿,但是現在都得趕回家煮飯......大家別懷疑,我可是我們家的「家庭煮夫」,除了薑加太多把菜煮成薑湯和煎魚冒出大火差點燒了廚房以外,我可是完成了一道道色香味俱全的「阿鴨師」料理。儘管很少上咖啡店寫稿,但是我把新家的書房特地當作「趕稿專用小黑房」,在裡面不能吃東西電腦也無法上網,讓自己在家裡也能認真寫作。
離題有點遠,回歸正傳:雖然時常被歸類為恐怖小說作者,但是事實上我從來沒有給自己設限,而喜歡嘗試各種不同的新奇主題與內容。然而當我這陣子天馬行空地寫了關於神話、醫療、吸血鬼、活屍等等的作品以後,回過頭忽然發現自己好一段時間沒寫比較傳統而單純的「鬼故事」了。而促成這個故事還有一個奇妙的機緣:我認識了一位製作遊戲的朋友,他請我協助一個驚悚推理RPG的故事編劇。
於是我將本來規畫的故事試著以恐怖逃脫遊戲的角度來編寫,完成了一個腳本讓朋友可以拿去改編成遊戲,接著我也繼續再把原始故事主軸改編與延伸,讓它成為更加完整的小說。
於是這個有著鬧鬼洋房、會動的畫等等傳統恐怖元素的故事就此誕生了,如同RPG般為了逃出鬼屋而解謎、一步步逼近屋子曾經發生的事件真相。然而無論風格怎麼傳統,不免也為大家安排了一個出乎意料的真相,敬請慢慢享用。至於RPG遊戲將何時或以何種形式問世,這我也不清楚,只能靜待遊戲製作團隊的消息了。有任何消息都會在粉絲團(www.facebook.com/bohemeduck)上分享。
最後再次感謝大家的支持,接著就來進入《淒靈館》,在鬼影幢幢下找出埋藏於黑暗深處的真相吧!
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